Languages/Nederlands (Dutch By Jucko13)

Here you can see the Contents of 'Nederlands.lang'!

<- Go Back to the other Languages.

[FILE_INFO] #Laat de volgende 4 regels zoals ze zijn aub.
FILE_INFO_VERSION = 0.1
FILE_INFO_LANGUAGE = Nederlands
FILE_INFO_AUTHORS = Jucko13, Birdfire22
FILE_INFO_OTHERS = Dit bestand is gemaakt door Jucko13 met heel veel hulp van Birdfire22.


[UNLOAD]
UNLOAD_SAVING_FIELD_AND_SETTINGS = Bezig met opslaan van SpeelVelden en Instellingen...


[UPDATE]
UPDATE_HOUR_ENABLED = Update Controle Ingeschakeld! (Elk Uur)
UPDATE_HOURS_ENABLED = Update Controle Ingeschakeld! (Elke %VAL% Uur)
UPDATE_ENABLED_ONCE = Update Controle Ingeschakeld! (Eenmalig tijdens Opstarten)
UPDATE_DISABLED = Update Controle Uitgeschakeld.
UPDATE_CHECKING = Bezig met het controleeren naar Updates voor ZeeSlag...
UPDATE_NOT_FOUND = Geen nieuwe Update gevonden!


[INGAME]
INGAME_READYUP_IS_ALREADY_READY = U bent er al klaar voor!
INGAME_STARTED = Het Spel is gestart!
INGAME_FIRST_TURN = De eerste beurt gaat naar: %PLAYERNAME%!
INGAME_TURN_GOES_TO = %PLAYERNAME% is nu aan zet!
INGAME_WAITED_TO_LONG_TO_PLACE = Je hebt te lang gewacht met het plaatsen van je boten. 
INGAME_WAITED_TO_LONG_FOR_MOVE = Je was aan zet maar je hebt te lang gewacht. 
INGAME_OPPONENT_WAITED_TO_LONG_TO_PLACE = Je tegenstander heeft te lang gewacht met het plaatsen van zijn/haar boten.
INGAME_OPPONENT_WAITED_TO_LONG_FOR_MOVE = Je tegenstander was aan zet maar wachtte helaas te lang.
INGAME_REMEMBER_TO_PLACE = Vergeet niet al je boten te plaatsen!
INGAME_REMEMBER_TO_PLACE_HINT = Je kan de command "/zs ready" gebruiken als je al je boten geplaatst hebt en je kunt hierna wachten op je tegenstander!
INGAME_REMEMBER_TO_MAKE_MOVE = Vergeet niet dat je aan zet bent! Je kan je %OTHER_LEFT% muisknop gebruiken terwijl je %OTHER_AIMING_AT_GROUND% om je zet te maken!
INGAME_YOU_ARE_READY = Je bent er nu klaar voor, wacht tot je tegenstander er ook klaar voor is en het spel start automatisch!
INGAME_OPPONENT_IS_READY = Je tegenstander is er klaar voor, als jij dat ook bent zal het spel automatisch starten!
INGAME_NEED_TO_PLACE_MORE_BOATS = Je moet nog een paar boten plaatsen:
INGAME_ALREADY_CLICKED_THERE = Je hebt al op deze locatie geklikt!
INGAME_SUNK_ENEMY_BOAT = Je hebt een boot van je tegenstander laten %OTHER_SUNK%!
INGAME_HIT_ENEMY_BOAT = Je hebt een boot %OTHER_HIT%!
INGAME_MY_BOAT_SUNK = %PLAYERNAME% heeft één van je boten laten %OTHER_SUNK%!
INGAME_MY_BOAT_IS_HIT = Eén van je boten is %OTHER_HIT%!
INGAME_YOU_MAY_GO_AGAIN = Je mag nog een keer!!
INGAME_YOUR_TURN_IS_OVER = Je beurt is over!
INGAME_YOU_SUNK_ALL_BOATS = Je hebt alle boten van je tegenstander laten %OTHER_SUNK%!
INGAME_ENEMY_SUNK_ALL_YOUR_BOATS = %PLAYERNAME% heeft al jouw boten laten %OTHER_SUNK%!
INGAME_WON = GEFELICITEERD!!! Je hebt Gewonnen!
INGAME_LOSE = HELAAS!!! Je hebt Verloren!
INGAME_WON_MONEY = GEFELICITEERD!!! Je hebt Gewonnen! En de pot van %MONEY% is van jouw!!!
INGAME_LOSE_MONEY = HELAAS!!! Je hebt Verloren! En je bent de deal van %MONEY% kwijt!!!
INGAME_MISSED = Je Miste!
INGAME_PLACE_NOT_IN_RANGE = Niet in bereik!
INGAME_PLACE_NO_BOAT_IN_SIGHT = Geen Boot in zicht!
INGAME_PLACE_BOAT_REMOVED = %BOATNAME% boot Verwijderd!
INGAME_PLACE_BOAT_CREATED = %BOATNAME% boot Geplaatst!
INGAME_BOAT_CANNOT_PLACE_HERE = Je kan hier geen boot plaatsen! Onthoud dat er 1 blokje tussen moet zitten!
INGAME_BOAT_CANNOT_PLACE_HERE2 = Je kan hier geen boot plaatsen! Je kan geen boten in elkaar plaatsen!
INGAME_PLACE_BOAT_CANT_PLACE = Je kan geen %BOATNAME% boot hier plaatsen, de boot is te lang!
INGAME_PLACE_BOAT_CANT_PLACE_MORE = Je kan niet méér %BOATNAME% boten plaatsen! Je kan wisselen tussen alle boten doormiddel van je %OTHER_RIGHT% muisknop terwijl je %OTHER_AIMING_IN_THE_AIR%!
INGAME_PLACE_IS_ON_WRONG_PLAYERFIELD = Wat doe jij op het andere SpeelVeld?
INGAME_PLACE_CLICKED_ON_WRONG_PLAYERFIELD = Je Klikte op het verkeerde SpeelVeld!
INGAME_PLACE_ITEMS_MAY_NOT_DO_THAT = Dat is niet toegestaan!
INGAME_PLACED_ALL_BOATS = Je hebt alle boten geplaatst! Je kan nu de command "/zs ready" gebruiken om het spel te starten en te wachten op je tegenstander! Tip: Gebruik je %OTHER_RIGHT% muisknop op een boot om hem te verwijderen als je hem verkeerd geplaatst heb.
INGAME_OTHER_PLAYER_NOT_READY = De andere speler is er nog niet klaar voor!
INGAME_NOT_YOUR_TURN_YET = Je bent nog niet aan de beurt!


[GAME_INTRO]
GAME_INTRO_TELEPORTED = Je bent geteleporteerd naar de ZeeSlag Arena!
GAME_INTRO_YOU_PAID = Je hebt %MONEY% betaald om te spelen en je hebt %MONEY2% over.
GAME_INTRO_HELP = Gebruik je %OTHER_LEFT% muisknop terwijl je %OTHER_AIMING_AT_GROUND% om een boot te plaatsen. Gebruik je %OTHER_RIGHT% muisknop op een boot om hem te verwijderen, en in de lucht om te wisselen van BootType.


[BOATS]
BOATS_BIG_NAME = Grote
BOATS_MEDIUM_NAME = Middelgrote
BOATS_NORMAL_NAME = Normale
BOATS_SMALL_NAME = Kleine
BOATS_BOAT = Boot
BOATS_CHANGED_MODE = Je hebt je boot type veranderd naar een %BOATNAME% Boot.


[COMMANDS]
COMMANDS_RANDOM_SUCCESSFULL = Alle boten zijn willekeurig op het veld geplaatst! Je kan de plaatsing aanpassen of je status veranderen naar 'Ik ben er klaar voor' door het gebruiken van de command "/zs ready".
COMMANDS_RANDOM_FAILED = Kan de boten niet willekeurig plaatsen! Gebruik een groter SpeelVeld of minder boten a.u.b.
COMMANDS_RANDOM_WHEN_READY = Je kan je SpeelVeld niet aanpassen als je er klaar voor bent of als het spel al gestart is!
COMMANDS_FUNCTION_MUST_BE_PLAYING = Deze functie kan alleen gebruikt worden tijdens het spelen van ZeeSlag!
COMMANDS_SIGN_FIRST_BREAK = Breek eerst het bord en gebruik dan de command.
COMMANDS_SIGN_CREATED_CONSOLEMESSAGE = Bord Aangemaakt Door '%PLAYERNAME%' op (%COORDS%)
COMMANDS_SIGN_REMOVED = Bord Verwijderd!
COMMANDS_SIGN_REMOVED_CONSOLEMESSAGE = Bord Verwijdert Door '%PLAYERNAME%' op (%COORDS%)
COMMANDS_SIGN_REMOVE_CONFIRM = Wil je dit bord echt verwijderen? Tye "/zs Yes" om dit te bevestigen.
COMMANDS_RESTORE_COMPLETE = De 2 SpeelVelden van %FIELDNAME% zijn hersteld!
COMMANDS_RESTORE_CANNOT_WHILE_PLAYING_ON_IT = Je kan geen SpeelVeld herstellen als er mensen aan het spelen zijn op dit veld!
COMMANDS_PAGE_DOES_NOT_EXIST = Deze pagina bestaat niet! De pagina's lopen van 1 tot %MAXPAGENUMBER%.
COMMANDS_SETSPAWN_NO_SUCH_FIELD = Dit speelveld is niet gevonden! Gebruik "/zs list" voor beschikbare speelvelden.
COMMANDS_SETSPAWN_SET = Het Spawn punt van Speler %VAL% op het veld %FIELDNAME% is veranderd!
COMMANDS_SETBOATS_CANT_PLAY_WITHOUT = Hmm.. Hoe ben je van plan te gaan spelen zonder boten? Je moet minstens 1 boot hebben op een speelveld!
COMMANDS_SETBOATS_SET = You have Changed the Boats for Field %FIELDNAME% to:
COMMANDS_SETBOATS_LESS_ZERO = Je kan je aantal boten niet lager dan NUL (0) maken.
COMMANDS_NO_PERMISSIONS = Je hebt niet genoeg rechten om gebruik te maken van deze Command.
COMMANDS_REMOVE_PLAYING = Je kan een speelveld niet verwijderen als er mensen op spelen!
COMMANDS_REMOVE_SUCCESS = Het SpeelVeld %FIELDNAME% en de coordinaten hiervan zijn verwijderd! Er kan niet meer op gespeeld worden!
COMMANDS_UNDO_SUCCESS = Het SpeelVeld %FIELDNAME% is succesvol verwijderd!
COMMANDS_UNDO_FAILED = Er is niks om ongedaan te maken!
COMMANDS_NEWFIELD_SUCCESS = Je hebt een nieuw SpeelVeld aangemaakt met de naam %FIELDNAME%. Je kan nu de command "/zs save" gebruiken!
COMMANDS_NEWFIELD_DUPLICATE = Er is al een SpeelVeld met dezelfde naam!

COMMANDS_ZS_HELP = Weergeeft beschikbare Commands.
COMMANDS_ZS_INV = Verzend een uitnodiging.
COMMANDS_ZS_START = Start een Spel tegen de Server.
COMMANDS_ZS_DENY = Weiger de uitnodiging van een Speler.
COMMANDS_ZS_ACCEPT = Accepteer de uitnodiging van een Speler.
COMMANDS_ZS_CANCEL = Annuleer de uitnodiging naar een Speler.
COMMANDS_ZS_RANDOM = Plaatst de boten willekeurig op het veld.
COMMANDS_ZS_READY = Verander je status naar 'Ik ben er klaar voor'. Het spel begint als beide Spelers '/zs ready' gebruikt hebben!
COMMANDS_ZS_SURRENDER = Overgeven!? Als je dat wilt dan kan dat.
COMMANDS_ZS_LIST = Weergeeft een lijst met beschikbare SpeelVelden.
COMMANDS_ZS_REMOVE = Verwijder een SpeelVeld.
COMMANDS_ZS_TP = Teleporteer naar een SpeelVeld.
COMMANDS_ZS_RESTORE = Hersteld een SpeelVeld.
COMMANDS_ZS_TPBACK = Teleporteerd je terug naar waar je vandaan kwam voor het spelen.
COMMANDS_ZS_SPAWN = Dit maakt een nieuw SpeelVeld aan, naar Links en naar Voren.
COMMANDS_ZS_SPAWN_UNDO = Maakt het laatste SpeelVeld ongedaan.
COMMANDS_ZS_SETSPAWN = Verander het teleportatie punt naar waar je nu staat.
COMMANDS_ZS_SETBOATS = Verander het aantal boten voor een bepaald SpeelVeld.
COMMANDS_ZS_LOAD = Herlaad 'Settings.yml' en 'PlayerFieldLocations.yml'.
COMMANDS_ZS_SAVE = Sla SpeelVelden op in 'PlayerFieldLocations.yml'.
COMMANDS_ZS_STATS = Weergeeft informatie over wie er speelt enz.
COMMANDS_ZS_UPDATE = De plugin zal zoeken naar updates voor ZeeSlag.


[GAME_END]
GAME_END_PLUGIN_DISABLED = Het spel is beëindigd omdat de plugin was uitgeschakeld! Je inventaris is hersteld en je zal gespendeerd geld kwijt raken!
GAME_END_PLUGIN_DISABLED_CONSOLE_MESSAGE = Er waren mensen ZeeSlag aan het Spelen! Hun inventaris is hersteld maar ze raken al het gespendeerde geld kwijt!
GAME_END_BY_SURRENDER = Je hebt het spel beëindigd, en de andere speler wint... Misschien volgende keer beter!!!
GAME_END_BY_OPPONENT_SURRENDER = Je tegenstander koos er voor om zich over te geven. Je wint hierdoor automatisch en het spel is gestopt!
GAME_END_PLAYERFIELDS_CLEANEDUP = De SpeelVelden zijn hersteld en je bent geteleporteerd naar waar je vandaan kwam!
GAME_END_YOU_CAN_CLEANUP = Je mag nu de Command "/zs restore [FieldName]" gebruiken om het SpeelVeld te herstellen. En als je jezelf terug wilt teleporteren gebruik dan "/zs tpback".
GAME_END_TELEPORTED_BACK = Je bent terug geteleporteerd naar waar je vandaan kwam!
GAME_END_YOUR_OPPONENT_WON = Het spel is over, Je tegenstander: %PLAYERNAME% Wint!
GAME_END_YOUR_OPPONENT_WON_MONEY_LOST = Het spel is over, Je tegenstander: %PLAYERNAME% Wint, en je verloor de weddenschap van %MONEY%!!!
GAME_END_YOUR_OPPONENT_LOST = Het Spel is over, Je tegenstander: %PLAYERNAME% Verloor!
GAME_END_YOUR_OPPONENT_LOST_MONEY_WON = Het Spel is over, Je tegenstander: %PLAYERNAME% Verloor, en je hebt de weddenschap van %MONEY% gewonnen!!!
GAME_END_YOU_BOTH_WAITED_TO_LONG_MONEY = Jullie hebben beide te lang gewacht met het plaatsen van de boten. Het Spel is gestopt en je hebt je %MONEY% terug gekregen.
GAME_END_YOU_BOTH_WAITED_TO_LONG = Jullie hebben beide te lang gewacht met het plaatsen van de boten. Het Spel is gestopt.
GAME_END_OPPONENT_LEFT_SERVER = De Speler %PLAYERNAME% heeft de Server verlaten... Het spel is over!
GAME_END_OPPONENT_LEFT_SERVER_MONEY = De Speler %PLAYERNAME% heeft de Server verlaten... Het spel is over! Je hebt je %MONEY% terug gekregen wat je betaald had voor het spelen van ZeeSlag.


[INVITE]
INVITE_ALREADY_SEND_TO_PERSON = Je hebt %PLAYERNAME% al uitgenodigd om %ZEESLAG% te spelen! Annuleer je uitnodiging eerst voor dat je een nieuwe uitnodiging wilt versturen!
INVITE_ALREADY_SEND_TO_PERSON_SINGLE = Je hebt %PLAYERNAME% al uitgenodigd om %ZEESLAG% te spelen! Annuleer je uitnodiging eerst voor dat je tegen De Server wilt spelen!
INVITE_ALREADY_SEND_BY_PERSON = Je bent al uitgenodigd door %PLAYERNAME% om %ZEESLAG% te spelen! Weiger zijn/haar uitnodiging eerst om er zelf één te kunnen versturen!
INVITE_ALREADY_SEND_BY_PERSON_SINGLE = Je bent al uitgenodigd door %PLAYERNAME% om %ZEESLAG% te spelen! Weiger zijn/haar uitnodiging eerst om tegen De Server te kunnen spelen!
INVITE_NOT_ENOUGH_MONEY_TO_ACCEPT_INVITE = Je hebt niet genoeg geld om deze uitnodiging te accepteren! Je moet minimaal %MONEY% bezitten om dit te kunnen accepteren!
INVITE_NOT_ENOUGH_MONEY_TO_SEND_INVITE = Je hebt niet genoeg geld om %ZEESLAG% te spelen! Je moet minimaal %MONEY% bezitten om %ZEESLAG% te kunnen spelen!
INVITE_NO_INVITE = Je hebt geen uitnodiging!
INVITE_DID_NOT_INVITE = Je hebt niemand uitgenodigd?!
INVITE_CANNOT_INVITE_YOUR_SELF = Je kan jezelf niet uitnodigen!
INVITE_CANNOT_ACCEPT_INVITE_OPPONENT_NO_MONEY = Je tegenstander heeft niet genoeg geld om te kunnen spelen, je kan zijn/haar uitnodiging weigeren door de command "/zs deny" te gebruiken. %MONEY% is nodig om %ZEESLAG% te kunnen spelen!
INVITE_CANNOT_SEND_WHEN_PLAYING = Je kan geen uitnodigingen versturen als je al aan het spelen bent!
INVITE_CANNOT_SEND_OPPONENT_NO_MONEY = De Speler %PLAYERNAME% heeft niet genoeg geld om %ZEESLAG% te kunnen spelen! Je tegenstander heeft minimaal %MONEY% nodig om %ZEESLAG% te kunnen spelen!
INVITE_WORLD_NOT_FOUND = De wereld waar het SpeelVeld op stond is niet gevonden!?
INVITE_OPPONENT_DENIED = De Speler %PLAYERNAME% heeft je uitnodiging geweigerd!
INVITE_YOU_DENIED = Je hebt de uitnodiging van %PLAYERNAME% geweigerd!
INVITE_FIELD_IN_USE_BY_INVITE = Er gaat al een uitnodiging rond voor het SpeelVeld %FIELDNAME%!
INVITE_FIELD_IN_USE_BY_PLAYERS = Er is al iemand aan het spelen op %FIELDNAME%!
INVITE_USER_NOT_FOUND = De speler: %PLAYERNAME% is niet gevonden!
INVITE_PLAYER_IS_PLAYING = De Speler %PLAYERNAME% is al aan het spelen tegen %PLAYERNAME2%! Je moet eerst wachten tot hij/zij klaar is met het spel, en dan kan je je uitnodiging opnieuw versturen.
INVITE_SEND = Je uitnodiging naar %PLAYERNAME% is verstuurd!
INVITE_RECEIVED = De Speler %PLAYERNAME% heeft je uitgenodigd om gezellig een spelletje %ZEESLAG% te spelen! Gebruik de command "/zs help" om de uitnodiging te accepteren of te weigeren.
INVITE_RECEIVED_NOTE_WILL_COST_YOU = Opmerking: Het accepteren van deze uitnodiging zal je %MONEY% kosten!
INVITE_OPPONENT_WAITED_TO_LONG = Je uitnodiging naar %PLAYERNAME% is geannuleerd. Je tegenstander heeft te lang gewacht met het accepteren van jouw uitnodiging.
INVITE_YOU_WAITED_TO_LONG = De uitnodiging die je van %PLAYERNAME% hebt gekregen om %ZEESLAG% te spelen is geannuleerd. Je wachtte te lang met het accepteren van zijn/haar uitnodiging.
INVITE_OPPONENT_CANCELLED = De Speler %PLAYERNAME% heeft zijn uitnodiging naar jou om %ZEESLAG% te spelen geannuleerd!
INVITE_YOU_CANCELLED = Je uitnodiging naar %PLAYERNAME% is geannuleerd!
INVITE_TO_OPPONENT_CANCELLED_LEFT_SERVER = Je uitnodiging naar %PLAYERNAME% is geannuleerd. Hij/zij heeft de Server verlaten.
INVITE_FROM_OPPONENT_CANCELLED_LEFT_SERVER = De uitnodiging die je van %PLAYERNAME% hebt gekregen om %ZEESLAG% te spelen is geannuleerd. Hij/zij heeft de Server verlaten.


[SURRENDER]
SURRENDER_ARE_YOU_SURE = Weet je het zeker dat je je over wilt geven?
SURRENDER_YOU_DIE = Je zal dood gaan,
SURRENDER_WONT_DIE = Je zal niet dood gaan,
SURRENDER_COSTS = En het kost je %MONEY% dus...
SURRENDER_FREE = En het kost je geen extra geld dus...
SURRENDER_NOT_ENOUGH_MONEY = Je hebt niet genoeg geld om je over te geven!
SURRENDER_CONFIRM_MESSAGE =  Use "/zs surrender yes" to surrender, else the game will continue.
SURRENDER_NOT_PLAYING = Surrender while not playing is a bit strange don't you think?


[ERROR]
ERROR_ALREADY_PLAYING = Je bent al ZeeSlag aan het Spelen!
ERROR_NO_PLAYERFIELDS = Er zijn nog geen SpeelVelden!
ERROR_SAVING_SETTINGS = Er was 1 of meer errors tijdens het opslaan van de instellingen.
ERROR_LOADING_SETTINGS = Er was 1 of meer errors tijdens het laden van de instellingen.
ERROR_IN_USE_BY_PLAYERS = ZeeSlag is op dit moment ingebruik door %VAL% Speler(s). Je kan geen Instellingen of SpeelVelden laden als deze in gebruik zijn!
ERROR_FIELD_IN_USE_CANNOT_SETBOATS = Er zijn al spelers bezig op dit veld! Probeer het later opnieuw.
ERROR_CANNOT_TELEPORT_BACK = Je hebt geen ZeeSlag gespeeld of je hebt deze functie al gebruikt!
ERROR_CANNOT_TELEPORT_BACK_STILL_PLAYING = Je bent nog steeds aan het spelen!
ERROR_YOU_ARE_NOT_IN_A_GAME = Je bent niet aan het spelen!
ERROR_PLAYERFIELD_DOES_NOT_EXIST = Dit SpeelVeld is niet gevonden! Gebruik de command "/zs list" voor beschikbare SpeelVelden.
ERROR_UNKNOWN_COMMAND = Onbekende ZeeSlag Command!
ERROR_SEE_CONSOLE = In de Console staat meer informatie.
ERROR_NOT_SUPPORTED_CONSOLE_COMMAND = Deze ZeeSlag Command is niet ondersteund door de Console!
ERROR_PLAYERFIELD_NOT_SET = SpeelVeld is niet ingesteld!
ERROR_CANT_PERFORM_TASK = Kon de functie niet uitvoeren. Probeer opnieuw.
ERROR_INCORRECT_SYNTAX = Incorrecte notatie!
ERROR_NUMBER_EXPECTED_STRING_GIVEN = Number expected, String given...
ERROR_FIELD_TOO_SMALL_SINGLE = Dit veld is te klein om tegen de server te kunnen spelen. Het veld moet minimaal 10x10 zijn.


[SUCCESS]
SUCCESS_SAVING_SETTINGS = Opslaan Succesvol!
SUCCESS_LOADING_SETTINGS = Laden Succesvol!
SUCCESS_TELEPORTED_TO_FIELD = Je bent geteleporteerd naar 1 van de velden van %FIELDNAME%!


[HELP]
HELP_INFO_MESSAGE = Gebruik de Command "/zs help" voor meer help!
HELP_INFO_MESSAGE_CONSOLE = Gebruik de Command "zs help" voor meer help!
HELP_PLAYERFIELD_IN_USE_BY = In gebruik door:  
HELP_CORRECT_SYNTAX = Correcte notatie
HELP_FIELDNAME = VeldNaam
HELP_PLAYERNAME = SpelersNaam
HELP_REQUIRED = Benodigd
HELP_OPTIONAL = Optioneel
HELP_PAGENUMBER = PaginaNummer
HELP_WIDTH = Breedte
HELP_PAGE = Pagina
HELP_ENABLED = Ingeschakeld
HELP_DISABLED = Uitgeschakeld
HELP_PAYMENT_TO_PLAY = Bedrag te betalen om te Spelen
HELP_REWARD_WHEN_WIN = Bedrag dat je krijgt als je wint
HELP_MUST_PAY_WHEN_PLAY_ALONE = Je moet betalen als je alleen speelt
HELP_MUST_PAY_WHEN_PLAY_TOGETHER = Je moet betalen als je samen speelt
HELP_STATUS_MESSAGE = Status Bericht
HELP_FALSE = Nee
HELP_TRUE = Ja
HELP_NUMBER_OF_FIELDS = Aantal Speel Velden
HELP_PEOPLE_PLAYING = Totaal aantal mensen die Spelen
HELP_NUMBER = Nummer
HELP_STRING = Tekst
HELP_ECONOMY_ENABLED = Economy Ingeschakeld


[OTHER]
OTHER_AVAILABLE_PLAYERFIELDS = Beschikbare Speel Velden:
OTHER_SUNK = Zinken
OTHER_HIT = Geraakt
OTHER_LEFT = Linker
OTHER_RIGHT = Rechter
OTHER_AIMING_AT_GROUND = Richt op de Grond
OTHER_AIMING_IN_THE_AIR = Richt in de Lucht
OTHER_ZEESLAG_WARNING = ZeeSlag Waarschuwing
OTHER_NAME_FOR_SERVER = De Server
OTHER_NOT_PLAYING = Je speelt niet met iemand!?

Comments

Posts Quoted:
Reply
Clear All Quotes