version-0-2/Beschreibung(deDE)
Features
- Arena wird nach jedem Spiel resetted
- Die Spieler können selbstständig Spiele starten
- Bis zu 15 Teams
- Beliebig viele Spieler in jedem Team
- Einfache Einrichtung der Arena
- Die Mauer fällt automatisch (ohne laggy Redstone Schaltungen) nach einer einstellbaren Zeit
- Die Spieler werden automatisch auf ihre Positionen in der Arena geportet
- Die Spieler werden nach dem Spiel wieder aus der Arena geportet
- Ein Redstone Timer wird nicht benötigt, da alle 5 Minuten die Restzeit bekannt gegeben wird
- Statisiken via Webseite abrufbar
Installation
- Auf deinem Server muss WorldEdit und WorldGuard installiert sein
- Schiebe die Datei "ProWalls.jar" in den plugins Ordner deines Server.
- Starte den Server neu und stoppe ihn danach wieder (damit die Sandart config.yml Datei erstellt wird)
- Trage in der config.yml Datei deine MySQL Server Daten ein
- Wenn du die Web Statistik nutzen möchtest, ändere die Verbindungseinstellungen in der connection.php Datei und lade den kompletten Ordner auf deinen Webserver.
- Das Plugin sollte jetzt einsatzbereit sein :)
Einrichtung der Arena
- Entferne alle Wollblöcke aus der Arena
- Spawn Wollblöcke in der Arena platzieren
- Für jedes Team (jeden Bereich der Arena) eine Wollfarbe (=Teamfarbe) benutzen. Wichtig: keine magentafarbene Wolle benutzen
- Jeder platzierte Wolle-Block stellt einen Spieler Spawn dar (Blöcke müssen nicht auf der Oberfläche gebaut werden)
- Die Anzahl der Wollblöcke legt gleichzeitig die max. Teamgröße fest
- Wand Wollblöcke setzen
- Unter der Mauer (die fallen soll) müssen magentafarbene Wollblöcke platziert werden. (Diese verschwinden dann wenn die Mauer fallen soll)
- Spielarena Bereich markieren (mit WorldEdit)
- /prowalls set eingeben
- Beitrittsschilder für das Spiel aufstellen
- Lege fest wo die Lobby sein soll
- Gebe /prowalls lobby an der Stelle ein, an der die Spieler nach dem Spiel oder wenn sie ausgeschieden sind landen sollen
- Fertig :)
Befehle
- /prowalls help
- Zeigt die verfügbaren Befehle an
- /prowalls set
- Setzt die Markierte Region als ProWalls Arena
- /prowalls lobby
- Legt den Standort für die Lobby fest
- /prowalls rollback
- Die Arena wird in den Anfangszustand zurückgesetzt
- /prowalls fall
- Lass die Mauer fallen und das Battle beginnen
- /prowalls end
- Beendet das laufende Spiel
- /prowalls kick
- Entferne einen Spieler aus dem laufenden Spiel
- /prowalls top
- Zeigt die Top 10 der Spieler an
- Zeigt die Top 10 der Spieler an
Config Einstellungen
Schlüssel | Beispiel | Beschreibung |
---|---|---|
mysql | ||
host | localhost | Die IP deines MySQL Servers |
port | 3306 | Der Port deines MySQL Servers (Normalerweise: 3306) |
database | minecraft | Die Datenbank in der die Tabellen gespeichert werden (muss existieren) |
login | robin | Dein MySQL Benutzername |
password | 12345 | Dein MySQL Passwort |
debug | false | Bei true werden alle Logeinträge in der Konsole angezeigt |
language | de | en = englisch, de = deutsch |
restore-inventories | false | Wenn true wird vor dem Spiel das Inventar, exp., und food-level von jedem Spieler gespeichert, und nach dem Spiel wieder zurückgesetzt |
rollback-chunksize | 25 | Je kleiner der Wert, desto länger dauert der Rollback. Der dann allerdings lagfreier abläuft. |
battle-minutes | 40 | So lange haben die Spieler maximal Zeit das Spiel zu gewinnen nachdem die Mauer gefallen ist. Ansonsten ended das Spiel unentschieden |
default-exp-level | 5 | Exp. Level der Spieler bei Spielstart |
friendly-fire | false | Teamkills erlauben/verbieten |
show-extra-death-message | false | Plugin eigene Kill-Meldungen aktivieren/deaktivieren |
Permissions
Befehl | Permission |
---|---|
/prowalls help | prowalls.help |
/prowalls top | prowalls.top |
/prowalls set | prowalls.setup |
/prowalls lobby | prowalls.setup |
/prowalls rollback | prowalls.setup |
/prowalls end | prowalls.referee |
/prowalls kick | prowalls.referee |
/prowalls fall | prowalls.referee |
darf mitspielen | prowalls.play |
darf Spiele starten | prowalls.start |
Comments