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prowalls_title

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Beschreibung für Versionen < 0.2

  • Bitte nutze das Ticket System für Fehlermeldungen und/oder Verbesserungsvorschläge

    Benutze ProWalls um "The Walls" voll automatisch auf deinem Server laufen zu lassen Embed Removed: https://www.youtube.com/v/rj2GnsdLx6o?fs=1

Features

  • Erstelle so viele Arenen wie du willst
  • Bis zu 15 Teams pro Arena
  • Beliebig viele Spieler in jedem Team
  • Einfache Einrichtung
  • Automatisches Zurücksetzen der Arena
  • Die Mauer fällt automatisch nach einer einstellbaren Zeit (ohne laggy Redstone Schaltungen)
  • Ein Redstone Timer wird nicht benötigt, da alle 5 Minuten die Restzeit bekannt gegeben wird
  • Einstellbare Belohnungen für die Gewinner
  • [Geplant] Optionale MySQL Statistiken mit Web Frontend

Voraussetzungen

  1. WorldEdit muss installiert sein am besten mit kompatibler nms block Klasse
  2. WorldGuard muss installiert sein

Installation

  1. Schiebe die Datei "ProWalls.jar" in den plugins Ordner deines Servers
  2. Starte den Server neu

Einrichtung einer Arena

Befehle

<> = benötigtplaceholder[] = optional

CommandDescription
/prowalls helpZeigt die verfügbaren Befehle an
/prowalls reloadLädt die Konfigurationsdateien neu
/prowalls set <arenaId> [o] [n] [vorbereitungsZeit] [kampfZeit]Erstelle/Modifiziere eine Arena
arenaId = Name der Arena
o = Nutze die bereits existierende Region
n = Belasse die alten Spawn Punkte
vorbereitungsZeit = Setze die Vorbereitungszeit (in Minuten)
kampfZeit = Zeit bis der Kampf als Unentschieden endet (in Minuten)
/prowalls del <arenaId>Löscht die Arena
arenaId = name of the arena
/prowalls lobby <arenaId>Legt den Standort für die Lobby bei deiner Position fest
arenaId = Name der Arena
/prowalls arenasListet alle Arenen auf
/prowalls top [arenaId]Zeigt die Top 10 der Spieler an (wenn arenaId angegeben ist, dann nur von der Arena)
arenaId = Name der Arena
/prowalls battle <arenaId>Die Mauer fällt und der Kampf beginnt
arenaId = Name der Arena
/prowalls end <arenaId>Beendet ein laufendes Spiel
arenaId = Name der Arena
/prowalls rollback <arenaId>Die Arena wird in den Anfangszustand zurückgesetzt
arenaId = Name der Arena
/prowalls add <arenaId> <player> <color>Fügt einen Spieler im Spiel ein
arenaId = Name der Arena
player = Der Mitspieler
color =Farbe des beizutretenden Teams
/prowalls kick <arenaId> <player>Entferne einen Spieler aus dem Spiel
arenaId = Name der Arena
player = Der zu entfernende Spieler



Rechte

Befehl/AktionPermissionStandard
/prowalls helpprowalls.helpall
/prowalls reloadprowalls.setupop
/prowalls setprowalls.setupop
/prowalls delprowalls.setupop
/prowalls lobbyprowalls.setupop
/prowalls arenasprowalls.arenasop
/prowalls topprowalls.topall
/prowalls battleprowalls.refereeop
/prowalls endprowalls.refereeop
/prowalls rollbackprowalls.setupop
/prowalls addprowalls.refereeop
/prowalls kickprowalls.refereeop
Beitrittsschilder erstellen/entfernenprowalls.signsop
Um spielen zu dürfenprowalls.playall
Um sich zu seinen Mitspielern zu portenprowalls.teleportop
Um Abstimmen zu könnenprowalls.voteall



Konfiguration

  • Path: plugins/ProWalls/config.yml
KeyDefaultDescription
use-mysqlfalseFalls du einen MySQL Server bereit hast und die Web Statistiken nutzen möchtest, auf true setzen
hostlocalhostDie IP deines MySQL Servers nur notwendig falls use-mysql auf true gesetzt ist
port3306Der Port deines MySQL Servers nur notwendig falls use-mysql auf true gesetzt ist
databaseminecraftDie Datenbank in der die Tabellen gespeichert werden (muss existieren) nur notwendig falls use-mysql auf true gesetzt ist
loginprowallsDein MySQL Benutzername nur notwendig falls use-mysql auf true gesetzt ist
passwordchangemeDein MySQL Passwort nur notwendig falls use-mysql auf true gesetzt ist
debugfalseBei true werden alle Logeinträge in der Konsole angezeigt
languageenVerfügbare Sprachen: en = englisch, de = deutsch
rollback-load-delay80Verzögerung nach jedem Chunk Rollback (kleiner = schnellerer Rollback, aber höheres Lag Risiko)
show-extra-death-messagefalsePlugin eigene Kill-Meldungen aktivieren/deaktivieren
start-timer-seconds30Wartezeit bis das Spiel beginnt (wenn min. zwei Teams bereit sind)



Arena Konfiguration

  • Path: plugins/ProWalls/arenaData/XXXX/config.yml
KeyStandardBeschreibung
spawnsNicht ändern
teamSignsNicht ändern
worldNicht ändern
regionNicht ändern
lobbyNicht ändern
buildMinutes30So lange haben die Spieler zeit, sich auf den Kampf vorzubereiten
battleMinutes45So lange haben die Spieler maximal Zeit das Spiel zu gewinnen nachdem die Mauer gefallen ist. Ansonsten endet das Spiel unentschieden
defaultExpLevel10Erfahrungslevel zu Beginn
friendlyFirefalseAktiviere/Deaktiviere Freundbeschuss
restoreInventoriesfalseFalls true, wird nach jedem Spiel das Inventar und die Daten des Spielers wiederhergestellt
broadcastStarttrueSende eine Nachricht an jeden Spieler, wenn ein Spiel begonnen hat
executeOnWineco give {u} <math>10+{s}*10</math>Befehle, die für jeden Spieler des Gewinnerteams ausgeführt werden
{u} = Spieler
{s} = 1 falls überlebt, 0 wenn nicht
<math>Berechnung</math> Berechnungen bitte hierzwischen einfügen



FAQ

Warum sind die Kisten nach einem Rollback leer?
Der Kisteninhalt sollte eigentlich zurückgesetzt werden. Wahrscheinlich ist die WorldEdit Version, die du nutzt veraltet und nicht kompatibel zu der Server Version. Hier findest du den neuesten WorldEdit build
Gibt es einen Team Chat?
Ja, wenn du # als erstes Zeichen in den Chat schreibst, wird der nachfolgende Text nur deinen Team Mitgliedern gesendet
Gibt es einen Befehl um sich zu einem Mitspieler zu teleportieren?
Anstatt das "My Team" Papier zu benutzen kannst du auch #tp <mitspieler> eingeben

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