Libelula Ultimate Capture The Wool
Libelula Ultimate Capture The Wool is the famous game from Libelula.ME network and a verbatim clone of OCTC one. It has the same behavior of the original game with a very important advantage: You can configure as many CTW room as you wish in your server to play at the same time. ¡Yes! this legless plugin convert a single server in a multimap/multiroom CTW game host which can support as many players as your server can.
Features
- Easy guided map configuration
- Tested over a month in Libelula.ME network.
- Empty World creator/management for creating new maps.
- Allows to copy an entry map including it configuration.
- Completely guided setup process.
- Maps works as plugins so you can import/export them to other servers.
- Permissions system which supports VIP or some privileged players
- Allows privileged players to enter on full rooms and/or select team.
- Multiple capture points by map.
- Specific map configuration like prevent some items drops or starting players kit.
- Spanish/Italian/English translated. (I need help, please send more translation if you use it)
- Languages files so you can translate it to any other language you want.
- Multipoint lobby spawn for preventing all players to starts all in the same location.
- Configurable player's manual/Guide book given when players get in a room.
- Completely separated chat system (by rooms)
- Compatible with other's plugins and games (For example tested in the same server with Survival Games and Libelula's Climb Up).
- Configurable allowed/denied in-game commands.
- Wool Spawners.
- Protected areas.
- Inaccessible-by-team areas.
- Configurable KITs by Map.
- Spectator can't interact with players in any way.
- Free software GPL3 (You can download the source code and modify it as you which).
Maps and Rooms Setup
- You can find here the complete configuration guide.
- Here are some maps made by me: Libelula CTW MAPS
Spanish Lang Support (in spanish)
El plugin se encuentra completamente traducido al español, de hecho se ha escrito por primera vez en español y luego se tradujo al inglés. El idioma por defecto es inglés pero para tenerlo completamente traducido al español solo debes seguir los siguientes pasos:
- Parar el servidor (o el plugin con plugman o algo por el estilo).
- Editar el fichero config.yml del plugin y añadir la siguiente línea:
lang-file: spanish.yml
Para configurar el juego te recomendamos que leas la: Guía de configuración en español
Vídeo de configuarción del plugin:
Images
See what I'm talking about, I'll include a video as soon as I have it finished.
Commands and Permissions
/ctw
- The Wool main command.
- usage: /ctw [reload|save|mapcycle]
- permission: ctw.admin
/g
- General chat which allows players to chat with the other team.
- usage: /g [message]
- permission: ctw.generalchat
ctwsetup
- General game configuration command
- usage: /ctwsetup [lobby|map|mapconfig]
- permission: ctw.setup
/gotoworld
- Navegates between Worlds (maps/rooms/neutral)
- usage: /gotoworld [world name]
- permission: ctw.setup
/createworld
- Creates a new empty world and take you down there.
- usage: /createworld [world name]
- permission: ctw.setup
/join
- Manage player access to game
- usage: /join [obs|red|blue|random]
- permission: ctw.join
- aliases: [entrar, unirse, ctwjoin]
/leave
- Allows players to leave the room game and back to the lobby
- usage: /leave
- permission: ctw.join
- alias: [salir]
/toggle
- Manage player visual options
- usage: /toggle [obs|dms|blood]
- permission: ctw.join
/spawn
- Take players to random spawn point configured on Lobby.
- usage: /spawn
- permission: ctw.join
Special permissions
- ctw.choseteam: allows players to chose a team. (recommended for VIP players).
- ctw.override-limit: allows players to play in full rooms. (recommended for Youtubers).
- ctw.setup: allows to setup, modify or delete maps and gaming rooms.
- ctw.ingame-extra-cmds: allows to write non-allowed commands during a game.
Dependencies
Installation
Just drop the plugin and it dependencies into the server plugin folder and restart your server.
FAQs
License
This plugin is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
Please read about GPL License here
Suggestions and Issues
- ENG: IMPORTANT: I will NOT accept issues in comments. DBO has an excellent ticket tracking system. If you found an error or want I make a modification to this plugin, please DO NOT write it in a comment. Just create a ticket and describe what you want.
- ESP: IMPORTANTE: NO voy a aceptar incidencias en los comentarios. DBO tiene un excelente sistema de seguimiento de tiquets. Si has encontrado un error o quieres que haga una modificación al plugin, por favor NO lo escribas en un comentario. Solo crea un tiquet y describe que quieres que haga.
@YanPerez
Sí. Saludos ^^
para reportar algun bug es por medio de los tickets?
@ddonofrio
Ah vale, pensé que servía, gracias por aclararlo :) Saludos ^^
@evilgood13
Todavía para nada, es que aún hay una parte del plugin que falta desarrollar que tiene que ver con la espera antes que comience el juego. Ahí habrá una serie de mensajes y cosas que serán configuradas en ese fichero. Por ahora solo es una estructura de cosas en desuso.
@ddonofrio
Lo siento, es que a veces no se me entiende :s Pues mi duda es para que es y cómo sirve el "defaultmap.yml" resumiendo mi mensaje anterior. Saludos ^^
@evilgood13
No entiendo tu duda. ¿podrías ser un poco más claro respecto a lo que intentas hacer?
@GiantsPvP
No se que pregunta quieres que te conteste. Si tu no tienes ganas de leer yo tampoco de escribir para ti. A riesgos de perder más el tiempo te voy a escribir solo una línea copiada de un poco más arriba:
ESP: IMPORTANTE: NO voy a aceptar incidencias en los comentarios. DBO tiene un excelente sistema de seguimiento de tiquets. Si has encontrado un error o quieres que haga una modificación al plugin, por favor NO lo escribas en un comentario. Solo crea un tiquet y describe que quieres que haga.
Me funciona muy bien :)
@GiantsPvP
Yo tenía el essentials spawn y lo único que me "fastidiaba" es que el /spawn no funcionaba, por lo que creo que no es eso. Igual es porque lo estás poniendo mal, o no sé. Saludos ^^
Tengo una duda con un archivo en la configuración, es el archivo "defaultmap.yml" y es creo que eso es para los mensajes que aparecen depues y antes de jugar a un mapa. Pues a partir de ese archivo cree uno llamado "anewday.yml" que es un mapa que tengo, pero no sé cómo se usa :s Si me lo pudieses explicar ddonofrio, te lo agradecería. Saludos ^^
@evilgood13
La próxima actualizacion no se que traerá. El Rey de la pista (Llamado LiderSwag) lo estamos probando en beta pública en el servidor: libelula.me en la sección PVP. Puedes ir a probarlo ahí. Calculo que estará subido en una o dos semanas. Luego de eso saldrá el defiende la villa.
De verdad, el plugin está genial. Muchas gracias por contribuir a DevBukkit con este maravilloso plugin. Es original y me encanta. Enserio, muchísimas gracias @ddonofrio.
Tengo dos preguntas: ¿Qué tendrá la próxima actualización? y ¿cuándo saldrá el plugin del "Rey de la pista"? O como se llame. Saludos ^-^
@ddonofrio
Ah vale, gracias, no lo había entendido del todo.
Saludos ^-^
@evilgood13
El mapa original, el que tu construiste y le das al plugin para crear una sala es el que puedes y debes usar para hacer cambios y desde dónde el plugin lee lo que debe restaurar cuando termina cada partida.
Los mapas temporales llamados <nombre_sala>_<nombre_mapa> son dónde los jugadores juegan, se crean como una copia del mapa original y luego el plugin copia en cada partida lo que hay en el original ahí.
Esta es la única forma de permitir multimapa, multiarenas, que muchas arenas puedan tener en juego en simultáneo el mismo mapa y lo más importante: Que la restauración ocurra sin lag y sin que nadie lo note.
@ddonofrio
O sea que el mapa que usa es el de <nombre_sala>_<nombre_mapa>? Es que no me queda claro :s
@evilgood13
¡Claro que puedes borrar el mapa original! Aunque lógicamente dejará de funcionar ese mapa y posiblemente el plugin hasta que lo reinicies.
@ddonofrio
gracias es que lo queria editar por que ahy munchos que agaran lava i queman a su team :)
@ddonofrio
O sea el plugin crea una copia que se llama (por ejemplo yo tengo una sala llamada WoolRoom) pues el plugin crea un mapa llamado WoolRoom_RFV2. Y puedo borrar el mapa original llamado RFV2? O no se puede? Saludos ^^
@YanPerez
El mapa se puede editar incluso cuando la arena está habilitada y en juego, los cambios se tomarán cuando cicle. Recuerda que el mundo dónde los jugadores juegan es una copia del mapa.