Dutch Language
Copy this messages.yml over your old one to have your game in Dutch.
global:
scoreboardHeader: '&ePunten'
prefix: '&2[&9BuildingGame&2]&r '
permissionNode: '&cDaar heb je niet de benodigde permissie voor!'
buildingScoreboardHeader: '&eBuilding Game'
barHeader: 'Tijd'
setMainSpawn:
succes: '&aBuildinggame hoofd spawn is opgeslagen!'
createArena:
succes: '&aArena %arena% gemaakt!'
setSpawn:
succes: '&aSpawn %place% opgeslagen!'
setLobby:
succes: '&aLobby opgeslagen!'
setMinPlayers:
succes: '&aMinimaal aantal spelers opgeslagen!'
setBounds:
succes: '&aGrenzen voor plot %place% in arena %arena% opgeslagen!'
leave:
message: '&6Jij hebt het spel verlaten!'
otherPlayers: '&6%player% heeft de arena verlaten!'
vote:
message: '&6Jij gaf %playerplot%''s gebouw een %points%'
join:
message: '&6Jij hebt het spel toegetreden!'
otherPlayers: '&6%player% heeft het spel toegetreden!'
lobbyCountdown:
message: '&6Het spel start in %seconds% seconden!'
gameStarts:
message: '&6Het spel is begonnen!'
subject: '&6Het onderwerp is %subject%'
buildingCountdown:
message: '&6Jij hebt %seconds% seconden over!'
voting:
message: '&6%playerplot%''s plot!'
coal-block: '&4Erg Slecht'
iron-block: '&cSlecht'
lapis-block: '&aMwoah'
redstone-block: '&2Goed'
gold-block: '&eErg Goed'
diamond-block: '&dGeweldig'
emerald-block: '&5Excellent'
winner:
first: '&aJij bent eerste geworden met %points%!'
second: '&aJij bent tweede geworden met %points%!'
third: '&aJij bent derde geworden met %points%!'
vault:
message: '&aJij hebt %money% geld verdient!'
Comments