Trouble in Minecraft
Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
Spenden / Donation
Wenn Ihr mich unterstützen wollt, spendet mir doch etwas:
-> Nitrado
If you want to support me, donate for me:
-> Nitrado
Im nächsten Update (Datum noch nicht genau bekannt) wird hinzugefügt:
- Karmasystem
- Einstellbare Spielerzahlen (Insgesamt, Terroristen, Unschuldige, Detetktive, Autostart)
- Teilweisige Sprachdatei
@DarkRyuZ7
Ja, man sollte eine Option einfügen, mit der man eine Mindestanzahl, eine Höchstanzahl, und eine Zahl von Spielern auswählen kann, ab denen die Runde automatisch startet. Bis jetzt muss man immer /timc start [Arena] machen und das nervt auf einem vollautomatischem Server.
Wie wäre es mit einer Config Option um "Weniger" als 24 Spieler nutzen zu können?
Haben einen 20 Mann Server und würden, mit entsprechend kleineren Arenen trotzdem gerne mit 10 bis 15 Mann TIMC spielen. Natürlich müsste man dann anpassen das trotzdem immer ein Traitor dabei ist.
Desweiteren: Die Kisten. Könnte man die Itemzuweisung bei den Kisten nicht Random machen?
Bis jetzt ist es immer in Reihenfolge: Erste Kiste Pfeil und Bogen, Zweite Kiste Holzschwert, Dritte Kiste Stein.... Da geht irgendwie der Kampfeswille um die Kisten flöten :/
Gibt es schon ein Datum, an dem das Update fertig zum Downloaden ist?
soll ich dir ingame helfen habe schon vielen hier geholfen. wenn du willst dann schreib mir per pn deinen skyname oder die server ip.
@jonas4345
Sehr wichtig:
Ich habe in einer Welt den Lobbyspawn, in einer anderen (Arena) den Gamespawn, und vor der Arenatafel den Backspawn. Also bis auf den Gamespawn sind alle Spawn in der gleichen Welt. Wenn ich nun jedoch /timc enable 1 mache bekomme ich diese Meldung:
"An internal error orcurred while attemping to perform this command."
Irgendwelche Ideen?
@jonas4345
Ja das wäre cool. Von allen Sachen unter ToDo ist das Karmasysstem, meiner Meinung nach, das Wichtigste. Danach bitte Traitorshop und das "Items nach Spiel entfernen" :)
Danke.
P.S. Wir verwenden das Plugin auf einem 200-Slots Minigame Server.
Vielen Dank für das coole Plugin ;)
Karmasystem ist im nächsten Update verfügbar.
Wie wärs mit nem Karma System? BTW Schönes Plugin & ich war zum alpha testen da :D
@RedAvenge
Soll ich dir zeigen wie das geht dann gib mir serverip oder schreib mir skypename.
Wie wird denn der Tester gebaut und konfiguriert? Wenn das, wie in deinem Kommentar, zu aufwendig ist zu schreiben, könntest du doch ein Bild von einem Tester in die Seite packen.
@BlackdiasHD
Gibts doch? /Timc hub
@jonas4345
Habe den Befehl oben in der Liste hinzugefügt.
ohh... mir fällt gerade auf, dass ich einen Befehl vergessen habe aufzulisten :D
/timc hub teleportiert einen aus der Lobby. permission: timc.hub
Wann kommt den das nächste Update werde dir noch einen Link schicken von einem bugg besser gesagt ich kann es dir auch sagen : die leute die überleben z.b Tero's wenn sie alle gekillt haben haben wenn sie auf der selben mapp nochmal spielen das selbe inventar= meine zwischenlösung /timc setbackspawn ID in einen Lava see setzen ;) wenn mal multiverse inventories benutz dort richtig konfigurieren ;). Achja und Traitor tester geht! ich hab mir eine fertige Map runtergeladen und naja es geht nurnoch der shop dann ist alles gut ACHJA UND GANZZZZZZ WICHTIG FÜG BIIIIIIIIITTTTTTTTTTTE /leave oder /timc leave ein bitte ;)
Der Traitorshop folgt in einer der nächsten Versionen.
Cooles Plugin, könntest du vielleicht einen Traitorshop hinzufügen? Wäre sehr nett!
@jantool
pls pn lesen ty
lies mal pn bitte
haste skype dann kann ich dir das erklären und dir helfen wenn du willst