FLockClient - Server
FLockClient
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FLockClient is a small and simple tool to force players to use the server defined .jar, It might be useful to modded server and also can work to prevent hacked clients, forcing all the players to use a clean .jar. A client-side modification is required.
Pages: Instructions || Permissions || Key Numbers || Jenkins
Features
- Highly Configurable
- Random security keys
- Multiples clients
- Force player to use a defined client
- Permissions to each client
- Download files from the server
- Permanent ban by MAC address
- more
Permissions
Permission | Effect |
---|---|
FLockClient.Debug | Receive in-game debug messages |
FLockClient.F3 | Access access to the "F3" menu |
FLockClient.Texture | Ability to bypass the texture pack lock |
FLockClient.hash.<client> | Access to the <client> defined |
FLockClient.Gui.Debug | Show debug information on download |
FLockClient.ByEmpty | Join the server without the client |
Commands
- /lc ban - Ban the player MAC address
- /lc unban - unBan the player MAC address
- /lc info - Show information about a client
- /lc list - List players using any authorized client
- /lc reload - Reload the configuration
- /lc unex - Re-enable the anti-cheat protection
Attention
This plugin is made to work with a client mode that is available here, if you don't use the mod, the server will not recognise you!
Know Bugs
- Sometimes the kick message will not be properly shown, this is not related to FLockClient.
- Let me know if you find any!
Could you add a permission to make exemption for the check so they could join with any client.
Furmiga algo acontece que geralmente a pessoa precisa entrar 2 vez, por que ele diz que seu jar ta modificado !
Would it be possible for the client-side version of FLockClient to "work" with Forge and see what client mods are required to play on the server? I'm asking for two reasons:
1.) It's annoying when you get disconnected from a server because it's modded, but you don't know exactly what mods you need. This plugin can send a configurable message, such as a link, which would then aid the disconnected (and clueless) player.
2.) Most (if not all) Forge mods involve dragging and dropping a .zip file into a mods folder, which doesn't involve any alteration of the .jar (or at least I wouldn't think so). This could be an issue, if FLockClient only looks at the .jar, which is why it could be helpful to "see what Forge sees," or in other words, know what mods are required via what Forge reads.
Então quando vai sair a 1.5.1 ?
Furmiga olha mp porfavor preciso muito
@lord0o
The file is waiting for approval.
i want to see this plugin working on 1.5.1, never used it, and i cant use it now ... please update!
@piritacraft
@piritacraft
@piritacraft
Corrigido v1.5
@BoomerBR
Enviado v1.5
@gfrares
Esse plugin é compatível com a versão 1.4.7 pra cima, tekkit é muito dificil de descompilar.
Quando vai atualizar para 1.5.1?
Deu um erro estranho, veja a imagem: http://s20.postimage.org/f03bxus3h/falha.jpg
O plugin funciona na versão 1.2.5 do minecraft? Quero colocar no meu servidor Tekkit.
Voce save um bom anti cheat para tekkit?
Muito obrigado mesmo por fazer este plugin. Quero te fazer uma doação. So podia ser de brasileiro mesmo. Dez de quando eu conheci o client anti hack de outro servidor, faz tempo, perguntava no forum do bukkit sobre como fazer isso e todos diziam que nao tinha como. Eles nao tinha criatividade para criar este plugin.
esta funcionando bem agora :) so o anti xray que esta com um problema. Ele kicka com a mensagem de falha na compactação algo assim. Mas o cache e a compactação de cache nem estava ligada.
@fichita
How much delay you have set? Players not using the client will be able to player for that much of time.
@Habbomod
No, that would not make sense, the modification is required for this to work, and if the player install the modification in their hacked client it wouldnt match the one in your jars folder.
@piritacraft
Qual build do spigot você esta usando? Esse problema na primeira conexão é a marca registrada do spigot a partir das builds com natty. Qual versão do meu plugin e da modificação você esta usando?
quando não da a mensagem "fim da transmissao" da a mensagem abaixo:
Eu uso spigot em vez de craftbukkit. Não sei se tem algo a ver.
Mesmo com o KickDelay: 120. O problema continua. Vou explicar o que acontece. Primeira conectada ele nao conecta, da "fim da transmissao", Nas proximas conectadas ele tem uma chance de 35% de falar que o cliente esta invalido .
And a option to allow all clients except a defined like cheat.jar?
Oal Furmiga,
Eu ja usava seu FlockCliente na versao 1.4.7 era otimo estava funcioando normal.Com essa Versao 1.5 o FlockCliente para Min Nao Funciona de jeito Nenhum Faço tudo Certinho Tanto quando no cliente do Minecraft e no servidor ja tentei de todos jeitos nao foi sempre aparece essa mensagen "srasmitih failed to send the initial data!'' Por Favor me Ajude o Mais Rapido Possivel :D
@Edit
Esquece esse Comentario nao prestei atençao que precisa do Mod flock Um Beijo na Bunda Furmiga! depois Faze sopa pa nois ¬¬
Im still using CB1.4.7 so im using version 1.3 of this plugin... i have this problem
In the config i set CLIENT REQUIRED: TRUE but still there are people login into my server... Furmiga can u take a look to that ?