Für Devs (Normale Rakete)(deDE)

Hier zeige ich dir wie du eine Rakete mit bestimmten Einstellungen "bekommst" (in diesem Fall bei allen Spielern Spawnst) du musst das Plugin in deinen Build Path hinzugefugt haben.

for(Player op : getSever().getOnlinePlayers){

//Spawne Rakete bei dem Spieler
Firework firework = (Firework) op.getWorld().spawnEntity(p.getLocation(), EntityType.FIREWORK);
			
			//Die Feuerwerks einstellungen
Color color = Color.ORANGE; //org.Bukkit.Color !!  Hauptfarbe
Color fade = Color.LIME;  //Uebergangs Fabe
boolean flicker = true;     //Flackern
boolean trail = true;       //Schweif
int power = 1;             //Flugdauer
Type type = Type.STAR; //org.bukkit.FireworkEffect.Type !! (z.B. Creeperkopf, Ball, ...)
	
	//Fuegt die Effecte dem Feuerwerkskoerper hinzu
 firework = Fireworks.setFireworkMeta(firework, color, fade, flicker, trail, power, type);

}

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