Trouble in Minecraft
Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
Spenden / Donation
Wenn Ihr mich unterstützen wollt, spendet mir doch etwas:
-> Nitrado
If you want to support me, donate for me:
-> Nitrado
@Secreat Frag ich mich auch, ich will entlich meine TIMC bzw TIMV Server in meiner Lobby eröffnen (mc.shapegames.de)
@jonas4345 Wenn du willst kannst du meinen Server als Test Server oder so eintragen mc.shapegames.de
Arbeitet das Bukkit-Team an Feiertagen oder warum dauert das hier so lange? :)
BUGREPORTBUG GEFUNDEN
#
# Wenn Spieler in die Arena gehen und manuel gestartet wird ist manchmal so die Spieler verteilung das es nur Traitor pder Inccocents gibt, Mega Fail
Bitte beheben
@Secreat Ja hat er in der nächsten Version, die version sollte laut ihm die tage rauskommen :) das das Bukkit Team das Plugin noch freischalten muss :)
mfg und Frohe Weinachten
hast du den bug behoben das ein spiel richtig neustartet?? Kannst du mir die neue version schicken skype: jonas0028 und kann ich dir die bugs zeigen es sind viele! bitte antworte schnell
@Nikkolo94
DevBukkit rejected the plugin because I put TagAPI in the zip archive.
@Geoneo97
Ja, das ist möglich.
@Secreat
Wie gesagt, Bukkit muss das noch freischalten.
@KoolTeam
In the config.yml you can choose the language. But the text on this page is still English. If I have the time I will translate it to English.
Wann kommt das update ich brauche es!!! :D
Geiles Plugin Wirklich Jedoch kannst du colorcodes in den Messages einfügen ? Meine Spieler regen sich auf das man so schlecht sieht was man ist Traitor, Innocent et.c
can some put this in english.
what should change from last toci and the other toci ? they have same size and we tested it, same bugs :(
Danke jonas du bist der beste!!!! Ich liebe dein Plugin!!! :D
@jonas4345
i still have this problem with 1.0 crismas update :/
@Geoneo97
Ist gefixt, die Version wartet auf Freischaltung seid gestern.
Please Fix Wenn ein Spiel endet, startet die arena nicht neu steht immer spiel läuft bereits
^fail
OK ich weiß warum ;) Hab bei der Arena Nr. (also bei /timc setgamespawn) noch ein # drangehangen. Geht jetzt ^^
@jonas4345
Gleicher Fehler :/
Hi
1. Wann kommt dad Update? 2. Ein Votesytem wäre geil 3. Ein join begehl wäre auch geil 4. Wen ein spiel zu ende ist kann man nicht mer joinen 5. Sau geiles plugins
Bitte anworte :D
@Kaskadeking
Erstell das JOIN - Schild bitte nochmal neu.
Habe heute das Plugin getestet. Ich konnte die Arenen und alles einrichten aber wenn Spieler auf das Schild klicken kommt:
Could not pass event PlayerInteractEvent to TIMC v1.0 (Beta) org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:427) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:481) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:466) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:191) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.PlayerInteractManager.interact(PlayerInteractManager.java:374) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:628) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.PacketPlayInBlockPlace.a(SourceFile:60) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.PacketPlayInBlockPlace.handle(SourceFile:9) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.NetworkManager.a(NetworkManager.java:146) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.ServerConnection.c(SourceFile:134) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:655) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.DedicatedServer.u(DedicatedServer.java:250) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:545) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:457) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at net.minecraft.server.v1_7_R1.ThreadServerApplication.run(SourceFile:617) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Name cannot be null at org.apache.commons.lang.Validate.notNull(Validate.java:203) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.CraftServer.getWorld(CraftServer.java:855) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at org.bukkit.Bukkit.getWorld(Bukkit.java:249) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] at de.jonas4345.timc.TIMC.playerJoinArena(TIMC.java:461) [?:?] at de.jonas4345.timc.TIMC_Listener.onPlayerInteract(TIMC_Listener.java:86) [?:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor63.invoke(Unknown Source) [?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) [?:1.7.0_45] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) [?:1.7.0_45] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:425) [craftbukkit.jar:git-Bukkit-1.7.2-R0.2-b2974jnks] ... 15 more [15:31:26]
Hab nur ich das? D:
@jonas4345
please add a option to recive the items :D