Config.yml Español(esES)

Weed:
    activation: BURN // Como se activara
    activation_argument: 'LONG_GRASS:1 5 true' // que se utilizara para provocar la activacion
    effects: // Añade efectos a la droga
        0:
            potion_SPEED: '30 =5 5' // El jugador sera rapido
            potion_CONFUSION: '30 =100 100' // El jugador estara confundido
            potion_JUMP: '30 =10 10'  // El jugador podra saltar alto
            damage_FALL: '30 =0' // El jugador se lastimara
            damage_FIRE: '30 =0' // El jugador se prendera fuego
            damage_FIRE_TICK: '30 =0' // El jugador tendra ticks o toques de fuego


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