This site works best with JavaScript enabled. Please enable JavaScript to get the best experience from this site.
С увеличением времени падения игрока, урон, наносимый при приземлении, так же увеличивается. С действием velocity можно как подняться, так и опуститься вниз. Только, вот, всё то время, которое было затрачено на спуск, будет суммироваться для урона.
Можно это как-то исправить? Давать игроку, например, перед приземлением эффект сопротивления урону или неуязвимость, как это делает флаг WG invincible.
To post a comment, please login or register a new account.