This site works best with JavaScript enabled. Please enable JavaScript to get the best experience from this site.
I add - 'eval:(%SKILLLEVEL%*2)+2:0:damage'
to my poison arrow but the dmg is all time the same 1 <3 at start a half at end a half
Der schaden bleibt immer gleich und dieser ist nicht vorhanden.
Ich schaue es mir an.
versuch mal:
- 'eval:(%SKILLLEVEL%*2)+2:0:totalDamage'
Funktioniert auch nicht aber die änderung mit totalDamage hat hier bei funktioniert
- 'level:1-23:15:totalDamage'
wenn du dort nur damage stehen hattest ging es auch nicht
To post a comment, please login or register a new account.