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Dieses Tutorial behandelt das Setup einer Quader / Eckigen Spleef Arena.
(Diese Art von Arena benötigt keine Hilfsplugins, alles nötige ist im Plugin enthalten)

Schritt 1 - Arena definieren

Als erstes solltest du eine Arena erstellen. Hierbei wird bei Quaderförmigen Arenen ein ähnliches System benutzt wie bei WorldEdit (WorldEdit kann auch genutzt werden, es muss aber unter general.wandType configuriert werden).

  1. Markiere mit Rechts- und Linksklick die Ecken deiner Spleef Arena
  2. Um ein Spiel zu erstellen tippe nun folgendes ein: /spleef create <deinName> cuboid
  3. Das Spiel ist nun erstellt und kann weiter configuriert werden

Schritt 2 - Ebenen / Floors hinzufügen und den Spawnpunkt setzen

Nun ist das anstrengeste geschafft. Als nächstes muss mindest ein Floor / eine Ebene dem Spiel hinzugefügt werden. Zudem sollte eine Spawnpunkt für beitretende Spieler gesetzt werden.

  1. Das hinzufügen eines Floors ist sehr simpel. Du kannst bei Floors ein eigenes Blockmaterial, zufällig wechselnde Wollfarben nehmen, oder einen eigenen Floor bauen (mit einem Muster o.ä.).
  2. Um einen eigens gebauten Floor hinzuzufügen solltest du erstmal einen eigenen bauen ;) . Wenn du das gemacht hast, kannst du ihn einfach zum Spiel hinzufügen indem du die Floorecken mit dem Selektionstool auswählst, und eintippst /spleef addfloor given
  3. Um einen Floor hinzuzufügen der seine Farben ändert markierst du auch wieder die zukünftigen Ecken des Floors und tippst ein: /spleef addfloor randomwool
  4. Um einen Floor mit speziellem Material hinzuzufügen markierst du auch wieder die zukünftigen Ecken des Floors und tippst ein: /spleef addfloor <deinBlock:zweitID>
  5. Wenn du mindestens einen Floor hinzugefügt hast können wir fortfahren.
  6. Im nächsten Schritt sollten wir definieren wo hin die Spieler teleportiert werden wenn sie dem Spiel joinen / beitreten. Stell dich einfach irgendwo hin und tipp ein: /spleef flag <deinName> lobby. <deinName> sollte der Name deiner vorhin benannten Arena sein. Fertig! Die Spieler werden beim beitreten des Spiels nun dort spawnen.

Schritt 3 - Eine Verlierzone definieren

Als letztes muss noch eine Zone definiert werden in der, der Spieler verliert wenn er sie berührt. Dies kann über zwei Wege geschehen: Wasser oder Lava, oder eine benutzerdefinierte Verlierzone.

  1. Zu Lava und Wasser denke ich, muss hier nichts gesagt werden :P
  2. Um eine Benutzerdefinierte Verlierzone hinzuzufügen brauchst du ein Auswahl Item. Im Normalfall ist dies der Stock, kann aber auch zu WorldEdit in der Config umgestellt werden. Nun markierst du dir die Ecken deiner zukünftigen Verlierzone mit Rechts- und Linksklick mit dem Stock / Wand Item. Nun muss folgender Befehl eingegeben werden: /spleef addlose <deinName>. Auch hier sollte "<deinName>" wieder der Name deiner benannten Arena sein. Nun sollte eine Erfolgsnachricht angezeigt werden. In dieser sollte eine ID der Verlierzone enthalten sein. Diese solltest du dir notieren um sie später oder irgendwann mal wieder zu löschen (/spleef removelose <deinName> <ID>).

Fertig! Die Spleef Arena ist nun fertig und man kann ihr beitreten! Weitere Einstellungen für die Arena sind hier zu finden: Andere Befehle