Befehl | Beschreibung | Permission |
/spleef create <name> <cuboid/cylinder <radius> <height>> | Erstellt ein neues Spiel mit dem gegeben Type. Bei der cylinder Auswahl muss zudem ein Radius und eine Höhe angegeben werden | heavyspleef.create |
/spleef delete <name> | Löscht die Arena mit dem gegeben Namen | heavyspleef.delete |
/spleef disable <name> | Deaktiviert die Arena mit dem gegeben Namen | heavyspleef.disable |
/spleef enable <name> | Aktiviert eine deaktivierte Arena | heavyspleef.enable |
/spleef addfloor <randomwool/given/block:data> | Fügt eine Spleef Ebene zum Spiel hinzu. Wenn ein manuell gebauter Floor in einer Zylinder Arena hinzugefügt werden soll muss auf diesen geschaut werden! Bei Quaderförmigen Arenen wird ganz normal der Floor mit dem Wand Tool selektiert | heavyspleef.addfloor |
/spleef removefloor | Löscht den Floor auf den du gerade schaust | heavyspleef.removefloor |
/spleef addlose <name> | Fügt die selektierte Verlierzone dem gegebenen Spiel hinzu | heavyspleef.addlose |
/spleef removelose <name> <id> | Entfernt die Verlierzone mit der gegeben ID und dem gegeben Spiel (ID wird beim addlose Befehl ausgegeben) | heavyspleef.removelose |
/spleef kick <player> | Kickt einen Spieler aus dem Spiel | heavyspleef.kick |
/spleef stop <name> | Stoppt das gegebene Spiel | heavyspleef.stop |
/spleef autostart <name> <amount> | Setzt die Spieleranzahl bei der das Spiel automatisch gestartet wird | heavyspleef.setautostart |
/spleef setminplayers <name> <amount> | Setzt die minimale Spieleranzahl die benötigt wird um das Spiel zu starten | heavyspleef.setminplayers |
/spleef setmaxplayers <name> <amount> | Setzt die maximale Spieleranzahl die dem Spiel beitreten kann | heavyspleef.setmaxplayers |
/spleef setjackpot <name> <amount> | Setzt den Jackpotwert, der jeder Spieler am Anfang in den Jackpot zahlen muss. Der Gewinner bekommt den Jackpot am Ende ausgezahlt (Benötigt Vault) | heavyspleef.setjackpot |
/spleef setreward <name> <amount> | Setzt eine feste Belohnung die der Spieler immer ausgezahlt bekommt | heavyspleef.setmoney |
/spleef setwin <name> | Setzt einen festen Punkt zu dem der Gewinner teleportiert wird (Muss nicht gesetzt werden) | heavyspleef.setwin |
/spleef setlose <name> | Setzt einen festen Punkt zu dem der Verlierer teleportiert wird (Muss ebenfalls nicht gesetzt) | heavyspleef.setlose |
/spleef setspawn <name> | Setzt den Spawn / Lobby Punkt zu dem Spieler teleportiert werden, wenn sie dem Spiel beitreten | heavyspleef.setlobby |
/spleef setshovel <name> <true/false> | Setzt dieses Spiel zu einem Spiel mit dem Schaufeln gespielt wird, anstatt Händen | heavyspleef.setshovel |
/spleef setcountdown <name> <amount> | Ändert den Countdown des Spiels zum gegeben Wert | heavyspleef.setcountdown |
/spleef save | Sichert alle Spiele zur Datenbank | heavyspleef.save |
/spleef set1vs1 <name> <true/false> | Setzt dieses Spiel zu einem 1vs1 Spiel. | heavyspleef.set1vs1 |
/spleef setrounds <name> <amount> | Setzt die Rundenanzahl für ein 1vs1 Spiel | heavyspleef.setrounds |
/spleef setchances <name> <amount> | Setzt die Chancenanzahl, wie oft ein Spieler respawnen kann, bis er wirklich aus dem Spiel ist | heavyspleef.setchances |
/spleef help [page] | Zeigt die Adminhilfe an | heavyspleef.help.admin |