EXP/Level einem anderen Spieler geben #145


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Assigned to _ForgeUser8747650
  • _ForgeUser13590223 created this issue Jul 9, 2015

    Guten Tag erstmal,

    ich habe einen Fehler gefunden, wenn ich /level addxp oder auch /level setxp mache um einen ANDEREN Spieler Exp/Level zu geben erhalte immer ich diese Exp.

    Bitte um schnelle Hilfe.

  • _ForgeUser13590223 added the tags New Defect Jul 9, 2015
  • _ForgeUser8747650 posted a comment Jul 9, 2015

    Wird überprüft
    um schnell abhilfe zu schaffen öffne einfach die player datei die in ancient hinterlegt ist und füge in der datei die xp hinzu, sobald der user auf den server joint hat er die xp die du angegeben hast

  • _ForgeUser13590223 posted a comment Jul 9, 2015

    Danke für die schnelle Antwort erstmal..

    Das ist leider nicht das was ich benötige, denn z.B bei Quests oder so soll man EXP erhalten und da kann ich ja net bei jeden Spieler einfach die Datei überarbeiten.

    Ich hätte da auch noch etwas: Ich bin mir zwar nicht sicher ob es ein Fehler ist aber ich denke mal es ist nicht so gewollt, dass die EXPleiste total ausrastet (Siehe Bild), wenn ich das Level bzw das Mana in der EXPleiste anzeigen lasse http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/20150709191j2u9yhpdsv_thumb.jpg

    Zum Schluss hätte ich noch eine Frage.. Es gibt ja seit der neuen Version so neue Effekte mit dem Plugin "Effektlib" wie kann ich die denn benutzten bzw bei Spells anwenden ? Denn:

    "PlayEffect, Player, AnimatedBall"

    Geht leider nicht.

  • _ForgeUser8747650 posted a comment Jul 9, 2015

    Okay dann musst du dich leider gedulden bis es gefixt ist oder es anders lösen
    (EXP Bottle geben mit dem namen Beispiel: 1000EXP und dann einen spell das wenn se die flasche mit dem namen werfen bekommen die 1000 XP (geht einwandfrei nutzen wir auch sogar für bossmonster))

    Das mit der XP leiste kann ich nicht sehen da sie zu klein ist.
    Fehler (wenn es der ist) ist allerdings bekannt


    Öffne das neue PLugin dann ahst du unter commands einen neuen command der Animated Ball heist, alle anderen neuen effekte sind da natürlich ebenfalls als command drinne.

  • _ForgeUser16178196 posted a comment Jul 9, 2015

    @Tiger1356: Go

    @MysticCity: Go

    Zu dem Bar-Fehler: Ja, ich glaube das ist der Bekannte, sollte ich bald gefixt haben. Das ursprüngliche Problem ist auch sehr interessant. Sollte ich unbedingt machen :D

  • _ForgeUser13590223 posted a comment Jul 9, 2015

    Wenn ich den Spell erstellen möchte z.B mit dem AnimatedBall speichert es nicht ordentlich in dem Spell steht dann nur

    "Spellname" active

    mehr steht da leider nicht,

    könnte mir jmd ein Beispiel bitte schreiben.

    Vielen dank schonmal und echt ein großes Lob an Euch, hammer Plugin und mega schneller Support =)

  • _ForgeUser8747650 posted a comment Jul 9, 2015

    @Tiger1356: Go

    du musst in die grünen und andersfarbigen felder auch nummern usw einbauen.
    beispiel datein usw werden bald in der wiki folgen
    erstmal ist aber die übersetzung ins eng dran

  • _ForgeUser13590223 posted a comment Jul 9, 2015

    Hatte ich :(

  • _ForgeUser8747650 posted a comment Jul 9, 2015

    muss ein fehler deinerseits sein, denn wenn du dir das showcase video anzeigt kannst du sehen das alle effekte einwandfrei gehen und die sind auch alle über den spellmaker gemacht worden.
    wie gesagt wenn die eng wiki durch ist wird die de wiki weiter gemacht und mit einer menge beispielen befüllt

  • _ForgeUser13590223 posted a comment Jul 9, 2015

    Könnten Sie mir nicht das kurz sagen ? :O

  • _ForgeUser8747650 posted a comment Jul 9, 2015

    ich kann schlecht jedem einzelnen nun jedem was posten

    AnimatedBallEffekt active AnimatedBall, Player, "FLAME", 150, 10, 2, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 100
    da hast du ein beispiel

  • _ForgeUser13590223 posted a comment Jul 9, 2015

    Vielen dank. =)


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