This site works best with JavaScript enabled. Please enable JavaScript to get the best experience from this site.
Собственно, как только определённый звук будет проигран игроку, то запустится активатор. Служить это может, например, для внезапного спавна мобов возле игрока в радиусе (чего тоже пока что нет).
Отловить проигрывание звуков можно только через пакеты. Т.е. это жесткая привязка к ProtocolLib.
Но воообще, насчет внезапного спавна, это в принципе возможно.Был даже сервер, где это работало.
Даже если нужен сторонний плагин для работы активатора. Тем более, если он популярный. Разве это плохо?
@Lyosha12: Go
Ну вобщем-то это не так плохо. Но на самом деле может породить множество проблем, фактически реально можно будет гарантированно обеспечивать работу на определенной версии сервера и ProtolLib. Вон FakePlayersOnline - приходится обновлять почти после каждой версии сервера о совместимости с ранними версиями речи не идёт. Не хочется такой же судьбы для ReActions.
Это будет хорошо смотреться если, когда появится, возможность подгрузки активаторов из внешних файлов. Тогда можно будет хоть десять вариантов написать под разные версии сервера и ProtocolLib.
@fromgate: Go
Как понимать толкование слова "внешних"?
А почему не сделать один плагин под все версии, в котором были бы все нужные версии? Так же, как Вы сделали модуль для 1.5.2, можно же сделать целый плагин по этой системе?
To post a comment, please login or register a new account.