This site works best with JavaScript enabled. Please enable JavaScript to get the best experience from this site.
Допустим, нужно узнать ближайшее расстояние до чекпоинта от точки смерти. Для этого нужно взять каждую координату локации DEATH_POINT действием TAKE_COOR(x|y|z), записать в переменные, а далее производить сравнения в других активаторах.
Нечто подобное планируется
@fromgate: Go
Но как тогда Вы предлагаете определить ближайшую локацию, заданную в ReActions, относительно точки смерти игрока?
To post a comment, please login or register a new account.