Skilltree #208


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  • Forge_User_14057679 created this issue Feb 17, 2018

    I add 
    - 'eval:(%SKILLLEVEL%*2)+2:0:damage'

     

    to my poison arrow but the dmg is all time the same 1 <3 at start a half at end a half

  • Forge_User_14057679 posted a comment Feb 17, 2018

    Der schaden bleibt immer gleich und dieser ist nicht vorhanden.

  • Forge_User_39967924 posted a comment Feb 17, 2018

    Ich schaue es mir an.

  • Forge_User_39967924 posted a comment Feb 17, 2018

    versuch mal: 

     

    - 'eval:(%SKILLLEVEL%*2)+2:0:totalDamage'

  • Forge_User_14057679 posted a comment Feb 17, 2018

    - 'eval:(%SKILLLEVEL%*2)+2:0:totalDamage'

     

    Funktioniert auch nicht aber die änderung mit totalDamage hat hier bei funktioniert

     

    - 'level:1-23:15:totalDamage'

     

    wenn du dort nur damage stehen hattest ging es auch nicht


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