3 Ideen für das nächste PB-Update #141


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Assigned to blablubb
  • _ForgeUser10343713 created this issue May 1, 2013
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    • die Möglichkeit, dass man per Arena einen Effekt setzen kann. Dies sollte so funktionieren: /pb arena <name> set effect <id/name> <zeit> <stärke> also so wie bei dem /effect Befehl..es soll aber nur Effekte geben die sinn machen also instant damage eher net :D
    • eine Möglichkeit in der config ein "special item" für das turret zu setzen, damit meine ich: dass das turret als letzten ball einer wave eines der Special-items von Paintball schießt
    • neue PB-Waffe: Geschütz, damit meine ich, dass wenn man auf ein bestimmtes item rechtsklick (dieses kann man hinbauen) (welches ka :D) dann hat kann man einfach sehr schnell fliegende Bälle schießen (aber das item muss SEHR teuer sein) nachdem es einmal aufgebaut wurde kann es jeder verwenden (sowohl Gegner als auch andere Teammitglieder) am ende der runde verschwindet es wieder wie z.b. die minen ,außerdem verwendet das geschütz besondere bälle (firework stars/fireballs) wenn man sein geschütz gekauft hat erhält man X Bälle mitgeliefert (weitere muss man im shop nachkaufen(ebenfalls sehr teuer)) und man muss diese Bälle auch in das geschütz hineinfüllen, dafür könnte sich z.b bei linksklick auf das geschütz ein inventar (z.b. das vom hopper) öffnen und erst wenn man darein bälle füllt kann es weiterschießen (wie gesagt am anfang sind schon x bälle drin), zusätzlich kann man in das geschütz auch noch granaten füllen, die ebenfalls schneller fliegen
    • Ich hoffe diese Ideen sind gut und werden bald hinzugefügt! Würde mich sehr freuen ;)
  • _ForgeUser10343713 added the tags New Enhancment May 1, 2013
  • _ForgeUser10343713 edited description May 1, 2013
  • blablubb posted a comment May 1, 2013
    • effekte im Spiel sind geplant. In Welcher Form (ob per arena) is noch nicht klar.
    • Problem: die 2 anderen "special items" (raketen und granaten) haben komplett andere Flugbahnen und verschiedene Reichweiten.. Ich werde mal darüber nachdenken müssen erst.
    • Stationäres Geschütz ist tatsächlich geplant, allerdings etwas einfacher und noch nichts prezises. Aber ich habe überlegt, dass Geschützt unendlich oder ein festes Limit an Munition haben, und eine Art cooldown nach x schüssen oder x schüssen am stück. Ausserdem fehlen mir noch konkrete Ideen, wie ich das am einfachsten ins Spiel bringen kann ( welcher Block, wie interagieren, etc)

    Edited May 1, 2013

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