[BUG] Zonas protegidas pueden ser destruidas con TNT #49


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Assigned to _ForgeUser10764876
  • Anubis3467 created this issue Jun 19, 2014

    What steps will reproduce the problem?
    1. Encender TNT cerca de una Zona protegida ( Desde una No-Protegida)
    2. Esto destruirá esta Zona

    What is the expected output? What do you see instead?

    Que la Zona Protegida quede intacta :P

    What version of the product are you using?

    LibelulaUltimateCaptureTheWool v0.2.49 Beta-RC1

    Do you have an error log of what happened?

    No, este es el Log completo del vídeo, y no hubo ningún error.

    http://pastebin.com/hpCPUJHA

    Lo único raro es esto:

    [16:08:35] [Server thread/ERROR]: Item entity 656 has no item?!
    [16:08:35] [Server thread/ERROR]: Item entity 656 has no item?!
    [16:08:36] [Server thread/ERROR]: Item entity 657 has no item?!
    [16:08:36] [Server thread/ERROR]: Item entity 657 has no item?!
    [16:08:37] [Server thread/ERROR]: Item entity 658 has no item?!
    [16:08:37] [Server thread/ERROR]: Item entity 658 has no item?!
    [16:08:38] [Server thread/ERROR]: Item entity 659 has no item?!
    [16:08:38] [Server thread/ERROR]: Item entity 659 has no item?!
    [16:08:40] [Server thread/ERROR]: Item entity 660 has no item?!
    [16:08:40] [Server thread/ERROR]: Item entity 660 has no item?!

    Que no sé si se debe a tu Plugin u otro que tengo

    Please provide any additional information below.

    En esto vídeo lo explico mejor: https://www.youtube.com/watch?v=O-w-WFYIksg&feature=youtu.be

       Si enciendes TNT desde una Zona NO-Protegida cerca de una Zona protegida la TNT romperá tanto la No-Protegida como la Protegida.

        - Derivado de este: Los Spawners de un Mapa, tanto lo del Plugin como los puestos por el creador no se pueden romper ( Si tratas de picarlos y tal   no te deja ), pero si enciendes TNT para romperlos, si lo hace, si haces esto cuando el Plugin restaura el mapa cuando la partida ha acabado, solamente y únicamente a los Spawners no los restaura bien .-. en lugar de un Spawner de lanas del Plugin o un Spawner puesto por creador del Mapa sale un Spawner de cerdos, que visualmente parece de cerdos para los del Plugin, pero los del Plugin si funcionan bien, en cambio los puestos por el creador del mapa no :L.

       - Otro Derivado: Podrías hacer que los Jugadores (por poner un ejemplo) Equipo Rojo no puedan romper las Zonas Rednoacces con TNT también? o simplemente Cancelar la TNT en esa zona :P Cuando una TNT sale disparada por otra y tal o si se enciende TNT cerca de estas Zonas.

  • Anubis3467 added the tags New Defect Jun 19, 2014
  • Anubis3467 edited title Jun 19, 2014
  • _ForgeUser12898788 posted a comment Jun 26, 2014

    Bueno esto no es solo con tnt, aquí pongo unas imágenes de Minejump de la arena Tropical Islands que está causando muchos dolores de cabeza a la administración (eso pienso yo, porque... Vaya liada con lava y pistones) con los "trolls" que hacen que no se pueda colocar la lana, por que ponen obsidiana, y los cofres del spawn los rompen (bueno eso es tema de que la arena está un poco mal configurada (deberían de poner esa zona protegida))
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021712240148.png
    http://www.subirimagenes.net/i/14062702172692000.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021738358173.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021751689291.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021802955929.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021802955929.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021825255963.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021840467979.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021850956350.png
    http://www.subirimagenes.net/i/140627021850956350.png


    Edited Jun 26, 2014
  • Anubis3467 posted a comment Jun 27, 2014

    @evilgood13: Go

    Pues e.e, entonces hasta ahora las Zonas protegidas pueden romperse con: TNT, Pistones, Agua/lava.

  • _ForgeUser12898788 posted a comment Jun 28, 2014

    @Anubis3467: Go

    Sí :$ La verdad eso molesta mucho no poder jugar una partida bien por culpa de los "trolls" :c Y la verdad a mi me gustaría que este bug y algunos otros fuesen arreglados.
    Saludos ^^

  • _ForgeUser10764876 removed a tag New Jul 11, 2014
  • _ForgeUser10764876 added a tag Accepted Jul 11, 2014
  • _ForgeUser10764876 posted a comment Jul 11, 2014

    Tarea aceptada, sale en el release de este fin de semana.

    @evilgood13: Go

    No sabía que jugabas en Minejump ¿Cual es tu nick?

  • _ForgeUser12898788 posted a comment Jul 11, 2014
    Wow muchas gracias, veo que este release va a salir cargadito de nuevas cosas/arreglos.
    Mi nick es EvilGooD :3

    Edited Jul 11, 2014
  • Anubis3467 posted a comment Jul 26, 2014

    Además de TNT también con pistones, si es que crece una vine y debajo de ella es zona protegida, agua, que se quemen cosas por lava, etc.


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