Описание(ruRU)

LokiHide - плагин для сокрытия руд и игроков.
Текущая версия 0.0.5
Особенности:

  • Скрывает игроков за стенами.
  • Скрывает руду от x-ray и прозрачных текстур.
  • Сокрытие игрока по команде.
  • Плагин ЗАМЕНЯЕТ руду блоком из настроек и проявляет только в определённных условиях.
  • Возможно удалять все пещеры на этапе генерации карты.

Известные проблемы:
Версия 0.0.4 на некоторых ядрах может работать с пропуском чанков, на каких именно ядрах -- проверять экспериментально или смотреть тему. Возможные решения: прогрузить все чанки мира другими плагинами во время работы этого; вручную добавить раскрытые чанки при помощи команд, обновить версию плагина.
Команды(permissions):

  • /lhide [ник1] [ник2] [...] [никN](lokihide.hide) - скрыть себя/игроков.
  • /lhchunk [<x> <z>](lokihide.chunk) - перепрятать руду в чанке с координатами x, z/в котором находится игрок.
  • /lhworld <full/hollow> [мир](lokihide.world) - скрыть все скрываемые блоки во всех/не обработанных чанках мира/всех миров.
  • /lhtools(lokihide.tools)
    • reverse [мир](lokihide.tools.reverse) - восстановить все скрытые блоки в мире/всех мирах, чрезвычайно ресурсоёмко.
    • save(lokihide.tools.save) - сохранить все сокрытые блоки.
    • load(lokihide.tools.load) - загрузить сокрытые блоки из файлов.
    • clear(lokihide.tools.clear) - очистить список сокрытых блоков(не восстанавливает их в мире).

Настройки:
Файл config.yml:

  • enable: true - включен ли плагин.
  • ore-hider:
    • enable: true - включено ли сокрытие руд.
  • player-hider:
    • enable: true - включено ли сокрытие игроков.
    • transparent: - список прозрачных блоков.
    • - [id]
    • half: - список половинных блоков
    • - [id]
    • worlds: - список миров, в которых игроки скрываются.
    • - [name]
    • distance: 128 - максимальное расстояние, на котором игрок виден.
  • cave-hider:
    • enable: true - включено ли удаление пещер.
    • worlds: - список миров в которых удаляются миры.
    • - [name]
    • transparent: - список блоков, которые считаются прозрачными, рекомендуется добавить деревья, листву, снег и подобные им блоки.
    • - [id]
    • block: STONE - блок, которым будут заливаться пещеры.

Файл OreModule.yml:

  • reload: true - эта настройка есть
  • worlds: - список миров
    • wirld: - любое название для ориентации, плагин его перепишет на своё усмотрение
      • name: wirld - название мира
      • show-near-ore: 10 - радиус, в котором откроются видимые руды при разрушении любого блока
      • ores: - список блоков для скрытия
      • - 3
      • - 7
      • block: COBBLESTONE - на что будут заменены скрываемые блоки
      • full: true - если true, то при перезагрузке мира/плагина будет искать во всех чанках
      • dungeons: true - если true, то не будет скрывать видимые блоки
      • ore-finder: - поиск необработанных чанков
        • enable: false - включен ли
        • time: 600 - частота срабатывания в тиках

Comments

Posts Quoted:
Reply
Clear All Quotes