Описание(ruRU)
LokiHide - плагин для сокрытия руд и игроков.
Текущая версия 0.0.5
Особенности:
- Скрывает игроков за стенами.
- Скрывает руду от x-ray и прозрачных текстур.
- Сокрытие игрока по команде.
- Плагин ЗАМЕНЯЕТ руду блоком из настроек и проявляет только в определённных условиях.
- Возможно удалять все пещеры на этапе генерации карты.
Известные проблемы:
Версия 0.0.4 на некоторых ядрах может работать с пропуском чанков, на каких именно ядрах -- проверять экспериментально или смотреть тему. Возможные решения: прогрузить все чанки мира другими плагинами во время работы этого; вручную добавить раскрытые чанки при помощи команд, обновить версию плагина.
Команды(permissions):
- /lhide [ник1] [ник2] [...] [никN](lokihide.hide) - скрыть себя/игроков.
- /lhchunk [<x> <z>](lokihide.chunk) - перепрятать руду в чанке с координатами x, z/в котором находится игрок.
- /lhworld <full/hollow> [мир](lokihide.world) - скрыть все скрываемые блоки во всех/не обработанных чанках мира/всех миров.
- /lhtools(lokihide.tools)
- reverse [мир](lokihide.tools.reverse) - восстановить все скрытые блоки в мире/всех мирах, чрезвычайно ресурсоёмко.
- save(lokihide.tools.save) - сохранить все сокрытые блоки.
- load(lokihide.tools.load) - загрузить сокрытые блоки из файлов.
- clear(lokihide.tools.clear) - очистить список сокрытых блоков(не восстанавливает их в мире).
Настройки:
Файл config.yml:
- enable: true - включен ли плагин.
- ore-hider:
- enable: true - включено ли сокрытие руд.
- player-hider:
- enable: true - включено ли сокрытие игроков.
- transparent: - список прозрачных блоков.
- - [id]
- half: - список половинных блоков
- - [id]
- worlds: - список миров, в которых игроки скрываются.
- - [name]
- distance: 128 - максимальное расстояние, на котором игрок виден.
- cave-hider:
- enable: true - включено ли удаление пещер.
- worlds: - список миров в которых удаляются миры.
- - [name]
- transparent: - список блоков, которые считаются прозрачными, рекомендуется добавить деревья, листву, снег и подобные им блоки.
- - [id]
- block: STONE - блок, которым будут заливаться пещеры.
Файл OreModule.yml:
- reload: true - эта настройка есть
- worlds: - список миров
- wirld: - любое название для ориентации, плагин его перепишет на своё усмотрение
- name: wirld - название мира
- show-near-ore: 10 - радиус, в котором откроются видимые руды при разрушении любого блока
- ores: - список блоков для скрытия
- - 3
- - 7
- block: COBBLESTONE - на что будут заменены скрываемые блоки
- full: true - если true, то при перезагрузке мира/плагина будет искать во всех чанках
- dungeons: true - если true, то не будет скрывать видимые блоки
- ore-finder: - поиск необработанных чанков
- enable: false - включен ли
- time: 600 - частота срабатывания в тиках
- wirld: - любое название для ориентации, плагин его перепишет на своё усмотрение
Comments