Libelula Ultimate Capture The Wool

49 - [BUG] Zonas protegidas pueden ser destruidas con TNT

What steps will reproduce the problem?
1. Encender TNT cerca de una Zona protegida ( Desde una No-Protegida)
2. Esto destruirá esta Zona

What is the expected output? What do you see instead?

Que la Zona Protegida quede intacta :P

What version of the product are you using?

LibelulaUltimateCaptureTheWool v0.2.49 Beta-RC1

Do you have an error log of what happened?

No, este es el Log completo del vídeo, y no hubo ningún error.

http://pastebin.com/hpCPUJHA

Lo único raro es esto:

[16:08:35] [Server thread/ERROR]: Item entity 656 has no item?!
[16:08:35] [Server thread/ERROR]: Item entity 656 has no item?!
[16:08:36] [Server thread/ERROR]: Item entity 657 has no item?!
[16:08:36] [Server thread/ERROR]: Item entity 657 has no item?!
[16:08:37] [Server thread/ERROR]: Item entity 658 has no item?!
[16:08:37] [Server thread/ERROR]: Item entity 658 has no item?!
[16:08:38] [Server thread/ERROR]: Item entity 659 has no item?!
[16:08:38] [Server thread/ERROR]: Item entity 659 has no item?!
[16:08:40] [Server thread/ERROR]: Item entity 660 has no item?!
[16:08:40] [Server thread/ERROR]: Item entity 660 has no item?!

Que no sé si se debe a tu Plugin u otro que tengo

Please provide any additional information below.

En esto vídeo lo explico mejor: https://www.youtube.com/watch?v=O-w-WFYIksg&feature=youtu.be

   Si enciendes TNT desde una Zona NO-Protegida cerca de una Zona protegida la TNT romperá tanto la No-Protegida como la Protegida.

    - Derivado de este: Los Spawners de un Mapa, tanto lo del Plugin como los puestos por el creador no se pueden romper ( Si tratas de picarlos y tal   no te deja ), pero si enciendes TNT para romperlos, si lo hace, si haces esto cuando el Plugin restaura el mapa cuando la partida ha acabado, solamente y únicamente a los Spawners no los restaura bien .-. en lugar de un Spawner de lanas del Plugin o un Spawner puesto por creador del Mapa sale un Spawner de cerdos, que visualmente parece de cerdos para los del Plugin, pero los del Plugin si funcionan bien, en cambio los puestos por el creador del mapa no :L.

   - Otro Derivado: Podrías hacer que los Jugadores (por poner un ejemplo) Equipo Rojo no puedan romper las Zonas Rednoacces con TNT también? o simplemente Cancelar la TNT en esa zona :P Cuando una TNT sale disparada por otra y tal o si se enciende TNT cerca de estas Zonas.

User When Change
ddonofrio Jul 11, 2014 at 07:27 UTC Changed status from New to Accepted
Anubis3467 Jun 19, 2014 at 22:08 UTC Changed name from Zonas protegidas pueden ser destruidas con TNT to [BUG] Zonas protegidas pueden ser destruidas con TNT
Anubis3467 Jun 19, 2014 at 21:50 UTC Create

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Facts

Last updated
Jul 11, 2014
Reported
Jun 19, 2014
Status
Accepted - Problem reproduced / Need acknowledged.
Type
Defect - A shortcoming, fault, or imperfection
Priority
Medium - Normal priority.
Votes
1

Reported by

Possible assignees