Deutsche Beschreibung

Benutzung

  1. Installiere das Plugin wie auf der Hauptseite beschrieben
  2. Gehe zum "plugin" Ordner und suche den "CastleRush" Ordner. Du kannst nun die config.yml editieren um das Plugin zu bearbeiten.
  3. Gehe nun online und erstelle eine externe Welt, wo die Arena sein wird. Wenn du schon eine Welt hast, überspringe Teil 3-4.
  4. Überprüfe, dass die Arena nicht in der Welt "world", "world_the_nether" und "world_the_end" ist.
  5. Die Welt muss außerdem eine sog. "Template Welt" haben. Benutze "/cr template weltName" um eine zu erstellen.
  6. Benutze "/cr arena create [arenaName]" um eine Arena zu erstellen. Du hast nun ein Tool im Inventar.
  7. Benutze das "Spawnpoint Tool" um den Spawnpunkt zu setzen.
  8. Benutze das "Walls Tool" um zwei Positionen zu setzen. Nun benutze "/cr cache addwall" um die Wand hinzuzufügen. Wiederhol das sooft, wie du möchtest.
  9. Benutze das "Plot Tool" um zwei Positionen zu markieren. Die erste Position ist irgendeine Position auf dem Plot und die Andere markiert das Material für den Rand. (Funktioniert mit dem Floodfill Algorithmus: https://de.wikipedia.org/wiki/Floodfill). Nun benutze "/cr cache addplot" um das Plot zu setzen mit deiner momentanen Position als Spawn.
  10. Use the plot tool to mark two locations. The first location is any location on the plot and the second is the material of the border. (Works with floodfill: https://de.wikipedia.org/wiki/Floodfill). Now type "/cr cache addplot" to add the plot with your current location as spawn. Repeat this number how often you want. Wiederhol das sooft, wie du möchtest.
  11. Pack' nun alle Items in dein Inventar welche die Spieler während der Capture Phase haben werden. Lass' den letzten Slot in deiner Hotbar leer. Nun benutze "/cr cache setkit".
  12. Benutze nun "/cr cache finish" um das Bearbeiten zu beenden. Wenn du eine Arena bearbeiten willst, benutze "/cr arena edit [arenaName]" und wiederhol' alle vorherigen Teile, bis auf den Teil mit der Welt erstellen.
  13. Deine Arena ist nun erstellt. Platziere nun zwei Schilder. Eins zum Server joinen, eins zum Lobby erstellen. (Das Schild darf nicht in der selben Welt, wie die Arena sein)
  14. Lobby Joinen Schild: 1. Zeile: "[CR]" 2.: "join"
  15. Lobby Erstellen Schild: 1. Zeile: "[CR]" 2.: "create"
  16. Erstelle eine Lobby. Rechtsklicke das "Create Sign" und suche den Game Type und die Arena aus.
  17. Nun kann jeder Spieler joinen.

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